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Concours MartiniqueRèglementRèglement du jeu-concours Ebookers juin 2008
Article I : Organisation La Société Cyberterre, société en commandite simple, au capital de 80 000 euros, dont le siège social est sis 43 quai de Grenelle, 75015 Paris et immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Paris sous le numéro 434 661 419 RCS Paris organise un jeu-concours qui aura lieu du 1er au 30 juin 2008 sur le site Internet Routard.com. Article II : Participation Ce jeu-concours est gratuit, sans obligation d'achat. Il est ouvert à toute personne physique majeure résidant en France métropolitaine à l'exception du personnel des sociétés Cyberterre, Ebookers, Plurimédia, Lagardere Active et Hachette Livre ainsi que des membres de leur famille et toute personne ayant directement ou indirectement participé à la conception, la réalisation ou à la gestion du jeu-concours, disposant d'un connexion à Internet et d'une adresse courriel valide. Article III : Modalités Pour participer, les candidats doivent :
La participation à ce jeu-concours prendra fin le 30 juin 2008 à minuit. Il n'est admis qu'une seule participation par famille (même nom, même adresse, même ville). A partir de la base de données établie, une vérification manuelle sera systématiquement effectuée sur les formulaires gagnants. En cas de pluralité de participations, les candidats seront exclus du jeu-concours. Toute déclaration mensongère d'un participant entraînera son exclusion du jeu-concours et la non attribution du lot qu'il aurait pu éventuellement gagner sans que la responsabilité de la Société Cyberterre puisse être engagée. Article IV : Dotation Le gagnant se verra attribué le lot suivant par la société Ebookers : 2 billets d’avion aller/retour au départ de Paris, valables pour deux personnes en classe éco, à direction de la Martinique (d’une valeur unitaire indicative de 1 600 euros TTC). Cette valeur est indicative et peut varier en fonction de la date de départ. Attention : ces billets d’avion aller et retour, ne seront utilisables que pour un départ avant le 31 décembre 2008, hors vacances scolaires (toutes zones confondues) et en fonction des disponibilités. Les réservations devront êtres faites au minimum 15 jours avant le départ (sous réserve de disponibilité). Les billets sont non modifiables et non échangeables. Les taxes sont à la charge des voyageurs. Une fois la réservation effectuée, les organisateurs se réservent le droit de refuser tout changement de dates et de noms. Les réservations de vol aller et retour correspondant à ces deux billets devront être faites pour des dates et horaires de vol identiques. Seuls les billets d’avion sont pris en charge par la société Ebookers. Tout autre frais engagé par le gagnant reste à sa charge notamment les assurances personnelles, rapatriement et bagages que le gagnant (les voyageurs) estimerait opportun ou utile de souscrire. Les billets sont soumis aux conditions du transporteur. Il est de la responsabilité du gagnant de s’assurer que la personne bénéficiant du prix prend toutes les dispositions nécessaires, le cas échéant, pour la souscription d’une assurance-voyage, et l’obtention de passeport et visa(s) et ce, à ses frais. Le gagnant et la personne qui l’accompagne devront assumer les autres coûts afférents au voyage, par exemple, les frais de transfert vers et depuis les aéroports de départ et d’arrivée, les frais de logement et autres dépenses au cours du séjour. Article V : Désignation des gagnants Le lot ne peut faire l'objet d'aucun remboursement en espèces, ni d'aucune contrepartie de quelque nature que ce soit. Il est non cessible. Toutefois, en cas de force majeure, la société Cyberterre se réserve le droit de remplacer le prix annoncé par un prix de valeur équivalente. Les participants font élection de domicile à l'adresse indiquée sur le formulaire de jeu pour l'envoi du lot. Le gagnant autorise toutes vérifications concernant son identité et son domicile (adresse postale ou/et Internet).Toutes informations d'identité ou d'adresses fausses entraînent la nullité du gagnant et de l'ensemble de ses participations. Article VI : Dépôt légal Le règlement est déposé à la SCP Montel-Simeone-Segura-Simeone, huissiers de justice associés, 21 rue Bonnefoy, 13006 Marseille Le règlement peut être modifié à tout moment sous la forme d'un avenant par l’organisateur, dans le respect des conditions énoncées, et publié par annonce en ligne sur le site. L’avenant est enregistré chez Maître Gaultier et Mazure, Huissiers de Justice dépositaires du règlement avant sa publication. Le règlement est adressé gratuitement à toute personne en faisant la demande écrite par courrier, avant la date de clôture du jeu à la société Cyberterre. Le règlement complet peut être également consulté en ligne sur le site. Article VII : Remboursement des frais de jeu Le remboursement des frais de participation (coût d'une communication locale téléphonique française d'une durée maximum de 5 minutes) et des frais de timbres engagés pour les demandes de règlement et de remboursement peut-être obtenu sur demande écrite à l'adresse du jeu-concours mentionnée dans le présent article, dans les quatre mois qui suivent la clôture de la participation au jeu-concours telle qu'indiquée à l'article III. Il ne sera effectué qu'un seul règlement par participant et par famille sous la forme d'envoi de timbres au tarif lent en vigueur (maximum 1,37 euros couvrant les frais de participation au jeu-concours et les frais de timbres des demandes de règlement et de remboursement). La demande devra être faite sur papier libre indiquant, pour permettre toute vérification : nom, prénom, adresse postale du participant, ainsi que la date, l’heure d'envoi du formulaire de participation et le support utilisé pour participer au jeu-concours (Internet, WAP ou I-Mode). Elle devra être accompagnée de la facture détaillée de l’opérateur téléphonique, quel que soit le support utilisé pour participer. Toute demande de remboursement ne sera prise en compte que si elle émane du participant ayant participé au jeu-concours pour lequel il est demandé le remboursement des frais de connexion. Article VIII : Litiges et responsabilités La participation à ce jeu implique l'acceptation sans réserve du règlement dans son intégralité .Toute déclaration inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera la disqualification du participant. La société Cyberterre tranchera souverainement tout litige relatif au jeu et à son règlement en accord avec la SCP Montel-Simeone-Segura-Simeone, huissiers de justice associés. Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent règlement, les mécanismes ou les modalités du jeu ainsi que sur la liste des gagnants. La société Cyberterre se réserve le droit, si les circonstances l'exigeaient d’écourter, de prolonger, de modifier ou d'annuler le présent jeu dans le respect de l'article VI. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Article IX : Remises des lots Du fait de l'acceptation de leur prix, les gagnants autorisent les sociétés Cyberterre et Ebookers à utiliser leurs nom, prénom, adresse postale ou Internet dans toute manifestation publi-promotionnelle liée au présent jeu sans que cette utilisation puisse donner lieu à une quelconque contrepartie autre que le prix gagné. De même, elle ne saurait être tenue pour responsable des retards, pertes, avaries, manque de lisibilité des cachets du fait des services postaux, intervenus lors de la livraison. Les gagnants renoncent à réclamer à la société organisatrice tout dédommagement résultant d'un préjudice occasionné par l'acceptation et/ou l'utilisation de leur lot. Article X : Convention de Preuve Sauf en cas d'erreurs manifestes, il est convenu que les informations résultantes des systèmes de jeu de la société Cyberterre ont force probante dans tout litige quant aux éléments de connexion et au traitement informatique des dites informations relatif au jeu. La participation au jeu implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites d’Internet, notamment en ce qui concerne les performances ou dysfonctionnements techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer les informations, l’absence de protection de certaines données contre les détournements éventuels. Article XI : Attribution de compétence Les participants sont soumis à la réglementation française applicable aux jeux et concours. Tout litige qui ne pourra être réglé à l'amiable sera soumis aux tribunaux compétents désignés selon le Code de Procédure Civile. Article XII : Informatique et Libertés Les informations nominatives recueillies dans le cadre du présent jeu sont traitées conformément à la Loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978. Tous les participants au jeu, disposent en application de l’article 27 de cette loi, d’un droit d’accès ou de rectification aux données les concernant. Par les présentes, les participants sont informés que les données nominatives les concernant pourront faire l’objet d’une transmission éventuelle aux partenaires commerciaux de la Société Cyberterre, 43 quai de Grenelle - 75015 Paris et qu’ils peuvent s’opposer à cette transmission lors de leur participation. Article XIII : Droits de propriété littéraire et artistique Conformément aux lois régissant les droits de propriété littéraire et artistique, la reproduction et la représentation de tout ou partie des éléments composant ce jeu sont strictement interdites. Les marques citées sont des marques déposées de leur propriétaire respectif. |
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